Add Google's LevelDB support
[novacoin.git] / src / leveldb / util / testutil.cc
diff --git a/src/leveldb/util/testutil.cc b/src/leveldb/util/testutil.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..538d095
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,51 @@
+// Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
+
+#include "util/testutil.h"
+
+#include "util/random.h"
+
+namespace leveldb {
+namespace test {
+
+Slice RandomString(Random* rnd, int len, std::string* dst) {
+  dst->resize(len);
+  for (int i = 0; i < len; i++) {
+    (*dst)[i] = static_cast<char>(' ' + rnd->Uniform(95));   // ' ' .. '~'
+  }
+  return Slice(*dst);
+}
+
+std::string RandomKey(Random* rnd, int len) {
+  // Make sure to generate a wide variety of characters so we
+  // test the boundary conditions for short-key optimizations.
+  static const char kTestChars[] = {
+    '\0', '\1', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\xfd', '\xfe', '\xff'
+  };
+  std::string result;
+  for (int i = 0; i < len; i++) {
+    result += kTestChars[rnd->Uniform(sizeof(kTestChars))];
+  }
+  return result;
+}
+
+
+extern Slice CompressibleString(Random* rnd, double compressed_fraction,
+                                int len, std::string* dst) {
+  int raw = static_cast<int>(len * compressed_fraction);
+  if (raw < 1) raw = 1;
+  std::string raw_data;
+  RandomString(rnd, raw, &raw_data);
+
+  // Duplicate the random data until we have filled "len" bytes
+  dst->clear();
+  while (dst->size() < len) {
+    dst->append(raw_data);
+  }
+  dst->resize(len);
+  return Slice(*dst);
+}
+
+}  // namespace test
+}  // namespace leveldb