Small and simple hack to override compiler warning
[novacoin.git] / novacoin-qt.pro
index 6604ac3..9a0f43f 100644 (file)
@@ -96,24 +96,27 @@ contains(USE_LEVELDB, -) {
 } else {
     message(Building with LevelDB)
     DEFINES += USE_LEVELDB
+
     INCLUDEPATH += src/leveldb/include src/leveldb/helpers
     LIBS += $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a $$PWD/src/leveldb/libmemenv.a
     SOURCES += src/txdb-leveldb.cpp
-    !windows {
-        genleveldb.commands = cd $$PWD/src/leveldb ; make libleveldb.a libmemenv.a
+    !win32 {
+        # we use QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE even without RELEASE=1 because we use RELEASE to indicate linking preferences not -O preferences
+        genleveldb.commands = cd $$PWD/src/leveldb && CC=$$QMAKE_CC CXX=$$QMAKE_CXX $(MAKE) OPT=\"$$QMAKE_CXXFLAGS $$QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE\" libleveldb.a libmemenv.a
     } else {
         # make an educated guess about what the ranlib command is called
         isEmpty(QMAKE_RANLIB) {
             QMAKE_RANLIB = $$replace(QMAKE_STRIP, strip, ranlib)
         }
-        genleveldb.commands = cd $$PWD/src/leveldb ; CC=$$QMAKE_CC CXX=$$QMAKE_CXX TARGET_OS=OS_WINDOWS_CROSSCOMPILE CXXFLAGS="-I$$BOOST_INCLUDE_PATH" LDFLAGS="-L$$BOOST_LIB_PATH" make libleveldb.a libmemenv.a ; $$QMAKE_RANLIB $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a
+        LIBS += -lshlwapi
+        genleveldb.commands = cd $$PWD/src/leveldb && CC=$$QMAKE_CC CXX=$$QMAKE_CXX TARGET_OS=OS_WINDOWS_CROSSCOMPILE $(MAKE) OPT=\"$$QMAKE_CXXFLAGS $$QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE\" libleveldb.a libmemenv.a && $$QMAKE_RANLIB $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a && $$QMAKE_RANLIB $$PWD/src/leveldb/libmemenv.a
     }
     genleveldb.target = $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a
     genleveldb.depends = FORCE
     PRE_TARGETDEPS += $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a
     QMAKE_EXTRA_TARGETS += genleveldb
-    # Gross ugly hack that depends on qmake internals, unfortunately there's no other way to do it.
-    QMAKE_CLEAN += $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a; cd $$PWD/src/leveldb ; make clean
+    # Gross ugly hack that depends on qmake internals, unfortunately there is no other way to do it.
+    QMAKE_CLEAN += $$PWD/src/leveldb/libleveldb.a; cd $$PWD/src/leveldb ; $(MAKE) clean
 }
 
 # regenerate src/build.h