Add Google's LevelDB support
[novacoin.git] / src / leveldb / db / c.cc
1 // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
4
5 #include "leveldb/c.h"
6
7 #include <stdlib.h>
8 #include <unistd.h>
9 #include "leveldb/cache.h"
10 #include "leveldb/comparator.h"
11 #include "leveldb/db.h"
12 #include "leveldb/env.h"
13 #include "leveldb/filter_policy.h"
14 #include "leveldb/iterator.h"
15 #include "leveldb/options.h"
16 #include "leveldb/status.h"
17 #include "leveldb/write_batch.h"
18
19 using leveldb::Cache;
20 using leveldb::Comparator;
21 using leveldb::CompressionType;
22 using leveldb::DB;
23 using leveldb::Env;
24 using leveldb::FileLock;
25 using leveldb::FilterPolicy;
26 using leveldb::Iterator;
27 using leveldb::kMajorVersion;
28 using leveldb::kMinorVersion;
29 using leveldb::Logger;
30 using leveldb::NewBloomFilterPolicy;
31 using leveldb::NewLRUCache;
32 using leveldb::Options;
33 using leveldb::RandomAccessFile;
34 using leveldb::Range;
35 using leveldb::ReadOptions;
36 using leveldb::SequentialFile;
37 using leveldb::Slice;
38 using leveldb::Snapshot;
39 using leveldb::Status;
40 using leveldb::WritableFile;
41 using leveldb::WriteBatch;
42 using leveldb::WriteOptions;
43
44 extern "C" {
45
46 struct leveldb_t              { DB*               rep; };
47 struct leveldb_iterator_t     { Iterator*         rep; };
48 struct leveldb_writebatch_t   { WriteBatch        rep; };
49 struct leveldb_snapshot_t     { const Snapshot*   rep; };
50 struct leveldb_readoptions_t  { ReadOptions       rep; };
51 struct leveldb_writeoptions_t { WriteOptions      rep; };
52 struct leveldb_options_t      { Options           rep; };
53 struct leveldb_cache_t        { Cache*            rep; };
54 struct leveldb_seqfile_t      { SequentialFile*   rep; };
55 struct leveldb_randomfile_t   { RandomAccessFile* rep; };
56 struct leveldb_writablefile_t { WritableFile*     rep; };
57 struct leveldb_logger_t       { Logger*           rep; };
58 struct leveldb_filelock_t     { FileLock*         rep; };
59
60 struct leveldb_comparator_t : public Comparator {
61   void* state_;
62   void (*destructor_)(void*);
63   int (*compare_)(
64       void*,
65       const char* a, size_t alen,
66       const char* b, size_t blen);
67   const char* (*name_)(void*);
68
69   virtual ~leveldb_comparator_t() {
70     (*destructor_)(state_);
71   }
72
73   virtual int Compare(const Slice& a, const Slice& b) const {
74     return (*compare_)(state_, a.data(), a.size(), b.data(), b.size());
75   }
76
77   virtual const char* Name() const {
78     return (*name_)(state_);
79   }
80
81   // No-ops since the C binding does not support key shortening methods.
82   virtual void FindShortestSeparator(std::string*, const Slice&) const { }
83   virtual void FindShortSuccessor(std::string* key) const { }
84 };
85
86 struct leveldb_filterpolicy_t : public FilterPolicy {
87   void* state_;
88   void (*destructor_)(void*);
89   const char* (*name_)(void*);
90   char* (*create_)(
91       void*,
92       const char* const* key_array, const size_t* key_length_array,
93       int num_keys,
94       size_t* filter_length);
95   unsigned char (*key_match_)(
96       void*,
97       const char* key, size_t length,
98       const char* filter, size_t filter_length);
99
100   virtual ~leveldb_filterpolicy_t() {
101     (*destructor_)(state_);
102   }
103
104   virtual const char* Name() const {
105     return (*name_)(state_);
106   }
107
108   virtual void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const {
109     std::vector<const char*> key_pointers(n);
110     std::vector<size_t> key_sizes(n);
111     for (int i = 0; i < n; i++) {
112       key_pointers[i] = keys[i].data();
113       key_sizes[i] = keys[i].size();
114     }
115     size_t len;
116     char* filter = (*create_)(state_, &key_pointers[0], &key_sizes[0], n, &len);
117     dst->append(filter, len);
118     free(filter);
119   }
120
121   virtual bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const {
122     return (*key_match_)(state_, key.data(), key.size(),
123                          filter.data(), filter.size());
124   }
125 };
126
127 struct leveldb_env_t {
128   Env* rep;
129   bool is_default;
130 };
131
132 static bool SaveError(char** errptr, const Status& s) {
133   assert(errptr != NULL);
134   if (s.ok()) {
135     return false;
136   } else if (*errptr == NULL) {
137     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
138   } else {
139     // TODO(sanjay): Merge with existing error?
140     free(*errptr);
141     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
142   }
143   return true;
144 }
145
146 static char* CopyString(const std::string& str) {
147   char* result = reinterpret_cast<char*>(malloc(sizeof(char) * str.size()));
148   memcpy(result, str.data(), sizeof(char) * str.size());
149   return result;
150 }
151
152 leveldb_t* leveldb_open(
153     const leveldb_options_t* options,
154     const char* name,
155     char** errptr) {
156   DB* db;
157   if (SaveError(errptr, DB::Open(options->rep, std::string(name), &db))) {
158     return NULL;
159   }
160   leveldb_t* result = new leveldb_t;
161   result->rep = db;
162   return result;
163 }
164
165 void leveldb_close(leveldb_t* db) {
166   delete db->rep;
167   delete db;
168 }
169
170 void leveldb_put(
171     leveldb_t* db,
172     const leveldb_writeoptions_t* options,
173     const char* key, size_t keylen,
174     const char* val, size_t vallen,
175     char** errptr) {
176   SaveError(errptr,
177             db->rep->Put(options->rep, Slice(key, keylen), Slice(val, vallen)));
178 }
179
180 void leveldb_delete(
181     leveldb_t* db,
182     const leveldb_writeoptions_t* options,
183     const char* key, size_t keylen,
184     char** errptr) {
185   SaveError(errptr, db->rep->Delete(options->rep, Slice(key, keylen)));
186 }
187
188
189 void leveldb_write(
190     leveldb_t* db,
191     const leveldb_writeoptions_t* options,
192     leveldb_writebatch_t* batch,
193     char** errptr) {
194   SaveError(errptr, db->rep->Write(options->rep, &batch->rep));
195 }
196
197 char* leveldb_get(
198     leveldb_t* db,
199     const leveldb_readoptions_t* options,
200     const char* key, size_t keylen,
201     size_t* vallen,
202     char** errptr) {
203   char* result = NULL;
204   std::string tmp;
205   Status s = db->rep->Get(options->rep, Slice(key, keylen), &tmp);
206   if (s.ok()) {
207     *vallen = tmp.size();
208     result = CopyString(tmp);
209   } else {
210     *vallen = 0;
211     if (!s.IsNotFound()) {
212       SaveError(errptr, s);
213     }
214   }
215   return result;
216 }
217
218 leveldb_iterator_t* leveldb_create_iterator(
219     leveldb_t* db,
220     const leveldb_readoptions_t* options) {
221   leveldb_iterator_t* result = new leveldb_iterator_t;
222   result->rep = db->rep->NewIterator(options->rep);
223   return result;
224 }
225
226 const leveldb_snapshot_t* leveldb_create_snapshot(
227     leveldb_t* db) {
228   leveldb_snapshot_t* result = new leveldb_snapshot_t;
229   result->rep = db->rep->GetSnapshot();
230   return result;
231 }
232
233 void leveldb_release_snapshot(
234     leveldb_t* db,
235     const leveldb_snapshot_t* snapshot) {
236   db->rep->ReleaseSnapshot(snapshot->rep);
237   delete snapshot;
238 }
239
240 char* leveldb_property_value(
241     leveldb_t* db,
242     const char* propname) {
243   std::string tmp;
244   if (db->rep->GetProperty(Slice(propname), &tmp)) {
245     // We use strdup() since we expect human readable output.
246     return strdup(tmp.c_str());
247   } else {
248     return NULL;
249   }
250 }
251
252 void leveldb_approximate_sizes(
253     leveldb_t* db,
254     int num_ranges,
255     const char* const* range_start_key, const size_t* range_start_key_len,
256     const char* const* range_limit_key, const size_t* range_limit_key_len,
257     uint64_t* sizes) {
258   Range* ranges = new Range[num_ranges];
259   for (int i = 0; i < num_ranges; i++) {
260     ranges[i].start = Slice(range_start_key[i], range_start_key_len[i]);
261     ranges[i].limit = Slice(range_limit_key[i], range_limit_key_len[i]);
262   }
263   db->rep->GetApproximateSizes(ranges, num_ranges, sizes);
264   delete[] ranges;
265 }
266
267 void leveldb_compact_range(
268     leveldb_t* db,
269     const char* start_key, size_t start_key_len,
270     const char* limit_key, size_t limit_key_len) {
271   Slice a, b;
272   db->rep->CompactRange(
273       // Pass NULL Slice if corresponding "const char*" is NULL
274       (start_key ? (a = Slice(start_key, start_key_len), &a) : NULL),
275       (limit_key ? (b = Slice(limit_key, limit_key_len), &b) : NULL));
276 }
277
278 void leveldb_destroy_db(
279     const leveldb_options_t* options,
280     const char* name,
281     char** errptr) {
282   SaveError(errptr, DestroyDB(name, options->rep));
283 }
284
285 void leveldb_repair_db(
286     const leveldb_options_t* options,
287     const char* name,
288     char** errptr) {
289   SaveError(errptr, RepairDB(name, options->rep));
290 }
291
292 void leveldb_iter_destroy(leveldb_iterator_t* iter) {
293   delete iter->rep;
294   delete iter;
295 }
296
297 unsigned char leveldb_iter_valid(const leveldb_iterator_t* iter) {
298   return iter->rep->Valid();
299 }
300
301 void leveldb_iter_seek_to_first(leveldb_iterator_t* iter) {
302   iter->rep->SeekToFirst();
303 }
304
305 void leveldb_iter_seek_to_last(leveldb_iterator_t* iter) {
306   iter->rep->SeekToLast();
307 }
308
309 void leveldb_iter_seek(leveldb_iterator_t* iter, const char* k, size_t klen) {
310   iter->rep->Seek(Slice(k, klen));
311 }
312
313 void leveldb_iter_next(leveldb_iterator_t* iter) {
314   iter->rep->Next();
315 }
316
317 void leveldb_iter_prev(leveldb_iterator_t* iter) {
318   iter->rep->Prev();
319 }
320
321 const char* leveldb_iter_key(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* klen) {
322   Slice s = iter->rep->key();
323   *klen = s.size();
324   return s.data();
325 }
326
327 const char* leveldb_iter_value(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* vlen) {
328   Slice s = iter->rep->value();
329   *vlen = s.size();
330   return s.data();
331 }
332
333 void leveldb_iter_get_error(const leveldb_iterator_t* iter, char** errptr) {
334   SaveError(errptr, iter->rep->status());
335 }
336
337 leveldb_writebatch_t* leveldb_writebatch_create() {
338   return new leveldb_writebatch_t;
339 }
340
341 void leveldb_writebatch_destroy(leveldb_writebatch_t* b) {
342   delete b;
343 }
344
345 void leveldb_writebatch_clear(leveldb_writebatch_t* b) {
346   b->rep.Clear();
347 }
348
349 void leveldb_writebatch_put(
350     leveldb_writebatch_t* b,
351     const char* key, size_t klen,
352     const char* val, size_t vlen) {
353   b->rep.Put(Slice(key, klen), Slice(val, vlen));
354 }
355
356 void leveldb_writebatch_delete(
357     leveldb_writebatch_t* b,
358     const char* key, size_t klen) {
359   b->rep.Delete(Slice(key, klen));
360 }
361
362 void leveldb_writebatch_iterate(
363     leveldb_writebatch_t* b,
364     void* state,
365     void (*put)(void*, const char* k, size_t klen, const char* v, size_t vlen),
366     void (*deleted)(void*, const char* k, size_t klen)) {
367   class H : public WriteBatch::Handler {
368    public:
369     void* state_;
370     void (*put_)(void*, const char* k, size_t klen, const char* v, size_t vlen);
371     void (*deleted_)(void*, const char* k, size_t klen);
372     virtual void Put(const Slice& key, const Slice& value) {
373       (*put_)(state_, key.data(), key.size(), value.data(), value.size());
374     }
375     virtual void Delete(const Slice& key) {
376       (*deleted_)(state_, key.data(), key.size());
377     }
378   };
379   H handler;
380   handler.state_ = state;
381   handler.put_ = put;
382   handler.deleted_ = deleted;
383   b->rep.Iterate(&handler);
384 }
385
386 leveldb_options_t* leveldb_options_create() {
387   return new leveldb_options_t;
388 }
389
390 void leveldb_options_destroy(leveldb_options_t* options) {
391   delete options;
392 }
393
394 void leveldb_options_set_comparator(
395     leveldb_options_t* opt,
396     leveldb_comparator_t* cmp) {
397   opt->rep.comparator = cmp;
398 }
399
400 void leveldb_options_set_filter_policy(
401     leveldb_options_t* opt,
402     leveldb_filterpolicy_t* policy) {
403   opt->rep.filter_policy = policy;
404 }
405
406 void leveldb_options_set_create_if_missing(
407     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
408   opt->rep.create_if_missing = v;
409 }
410
411 void leveldb_options_set_error_if_exists(
412     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
413   opt->rep.error_if_exists = v;
414 }
415
416 void leveldb_options_set_paranoid_checks(
417     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
418   opt->rep.paranoid_checks = v;
419 }
420
421 void leveldb_options_set_env(leveldb_options_t* opt, leveldb_env_t* env) {
422   opt->rep.env = (env ? env->rep : NULL);
423 }
424
425 void leveldb_options_set_info_log(leveldb_options_t* opt, leveldb_logger_t* l) {
426   opt->rep.info_log = (l ? l->rep : NULL);
427 }
428
429 void leveldb_options_set_write_buffer_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
430   opt->rep.write_buffer_size = s;
431 }
432
433 void leveldb_options_set_max_open_files(leveldb_options_t* opt, int n) {
434   opt->rep.max_open_files = n;
435 }
436
437 void leveldb_options_set_cache(leveldb_options_t* opt, leveldb_cache_t* c) {
438   opt->rep.block_cache = c->rep;
439 }
440
441 void leveldb_options_set_block_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
442   opt->rep.block_size = s;
443 }
444
445 void leveldb_options_set_block_restart_interval(leveldb_options_t* opt, int n) {
446   opt->rep.block_restart_interval = n;
447 }
448
449 void leveldb_options_set_compression(leveldb_options_t* opt, int t) {
450   opt->rep.compression = static_cast<CompressionType>(t);
451 }
452
453 leveldb_comparator_t* leveldb_comparator_create(
454     void* state,
455     void (*destructor)(void*),
456     int (*compare)(
457         void*,
458         const char* a, size_t alen,
459         const char* b, size_t blen),
460     const char* (*name)(void*)) {
461   leveldb_comparator_t* result = new leveldb_comparator_t;
462   result->state_ = state;
463   result->destructor_ = destructor;
464   result->compare_ = compare;
465   result->name_ = name;
466   return result;
467 }
468
469 void leveldb_comparator_destroy(leveldb_comparator_t* cmp) {
470   delete cmp;
471 }
472
473 leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create(
474     void* state,
475     void (*destructor)(void*),
476     char* (*create_filter)(
477         void*,
478         const char* const* key_array, const size_t* key_length_array,
479         int num_keys,
480         size_t* filter_length),
481     unsigned char (*key_may_match)(
482         void*,
483         const char* key, size_t length,
484         const char* filter, size_t filter_length),
485     const char* (*name)(void*)) {
486   leveldb_filterpolicy_t* result = new leveldb_filterpolicy_t;
487   result->state_ = state;
488   result->destructor_ = destructor;
489   result->create_ = create_filter;
490   result->key_match_ = key_may_match;
491   result->name_ = name;
492   return result;
493 }
494
495 void leveldb_filterpolicy_destroy(leveldb_filterpolicy_t* filter) {
496   delete filter;
497 }
498
499 leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create_bloom(int bits_per_key) {
500   // Make a leveldb_filterpolicy_t, but override all of its methods so
501   // they delegate to a NewBloomFilterPolicy() instead of user
502   // supplied C functions.
503   struct Wrapper : public leveldb_filterpolicy_t {
504     const FilterPolicy* rep_;
505     ~Wrapper() { delete rep_; }
506     const char* Name() const { return rep_->Name(); }
507     void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const {
508       return rep_->CreateFilter(keys, n, dst);
509     }
510     bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const {
511       return rep_->KeyMayMatch(key, filter);
512     }
513     static void DoNothing(void*) { }
514   };
515   Wrapper* wrapper = new Wrapper;
516   wrapper->rep_ = NewBloomFilterPolicy(bits_per_key);
517   wrapper->state_ = NULL;
518   wrapper->destructor_ = &Wrapper::DoNothing;
519   return wrapper;
520 }
521
522 leveldb_readoptions_t* leveldb_readoptions_create() {
523   return new leveldb_readoptions_t;
524 }
525
526 void leveldb_readoptions_destroy(leveldb_readoptions_t* opt) {
527   delete opt;
528 }
529
530 void leveldb_readoptions_set_verify_checksums(
531     leveldb_readoptions_t* opt,
532     unsigned char v) {
533   opt->rep.verify_checksums = v;
534 }
535
536 void leveldb_readoptions_set_fill_cache(
537     leveldb_readoptions_t* opt, unsigned char v) {
538   opt->rep.fill_cache = v;
539 }
540
541 void leveldb_readoptions_set_snapshot(
542     leveldb_readoptions_t* opt,
543     const leveldb_snapshot_t* snap) {
544   opt->rep.snapshot = (snap ? snap->rep : NULL);
545 }
546
547 leveldb_writeoptions_t* leveldb_writeoptions_create() {
548   return new leveldb_writeoptions_t;
549 }
550
551 void leveldb_writeoptions_destroy(leveldb_writeoptions_t* opt) {
552   delete opt;
553 }
554
555 void leveldb_writeoptions_set_sync(
556     leveldb_writeoptions_t* opt, unsigned char v) {
557   opt->rep.sync = v;
558 }
559
560 leveldb_cache_t* leveldb_cache_create_lru(size_t capacity) {
561   leveldb_cache_t* c = new leveldb_cache_t;
562   c->rep = NewLRUCache(capacity);
563   return c;
564 }
565
566 void leveldb_cache_destroy(leveldb_cache_t* cache) {
567   delete cache->rep;
568   delete cache;
569 }
570
571 leveldb_env_t* leveldb_create_default_env() {
572   leveldb_env_t* result = new leveldb_env_t;
573   result->rep = Env::Default();
574   result->is_default = true;
575   return result;
576 }
577
578 void leveldb_env_destroy(leveldb_env_t* env) {
579   if (!env->is_default) delete env->rep;
580   delete env;
581 }
582
583 void leveldb_free(void* ptr) {
584   free(ptr);
585 }
586
587 int leveldb_major_version() {
588   return kMajorVersion;
589 }
590
591 int leveldb_minor_version() {
592   return kMinorVersion;
593 }
594
595 }  // end extern "C"