MSVC
[novacoin.git] / src / leveldb / db / c.cc
1 // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
4
5 #include "leveldb/c.h"
6
7 #include <stdlib.h>
8 #ifndef _MSC_VER
9 #include <unistd.h>
10 #endif
11 #include "leveldb/cache.h"
12 #include "leveldb/comparator.h"
13 #include "leveldb/db.h"
14 #include "leveldb/env.h"
15 #include "leveldb/filter_policy.h"
16 #include "leveldb/iterator.h"
17 #include "leveldb/options.h"
18 #include "leveldb/status.h"
19 #include "leveldb/write_batch.h"
20
21 using leveldb::Cache;
22 using leveldb::Comparator;
23 using leveldb::CompressionType;
24 using leveldb::DB;
25 using leveldb::Env;
26 using leveldb::FileLock;
27 using leveldb::FilterPolicy;
28 using leveldb::Iterator;
29 using leveldb::kMajorVersion;
30 using leveldb::kMinorVersion;
31 using leveldb::Logger;
32 using leveldb::NewBloomFilterPolicy;
33 using leveldb::NewLRUCache;
34 using leveldb::Options;
35 using leveldb::RandomAccessFile;
36 using leveldb::Range;
37 using leveldb::ReadOptions;
38 using leveldb::SequentialFile;
39 using leveldb::Slice;
40 using leveldb::Snapshot;
41 using leveldb::Status;
42 using leveldb::WritableFile;
43 using leveldb::WriteBatch;
44 using leveldb::WriteOptions;
45
46 extern "C" {
47
48 struct leveldb_t              { DB*               rep; };
49 struct leveldb_iterator_t     { Iterator*         rep; };
50 struct leveldb_writebatch_t   { WriteBatch        rep; };
51 struct leveldb_snapshot_t     { const Snapshot*   rep; };
52 struct leveldb_readoptions_t  { ReadOptions       rep; };
53 struct leveldb_writeoptions_t { WriteOptions      rep; };
54 struct leveldb_options_t      { Options           rep; };
55 struct leveldb_cache_t        { Cache*            rep; };
56 struct leveldb_seqfile_t      { SequentialFile*   rep; };
57 struct leveldb_randomfile_t   { RandomAccessFile* rep; };
58 struct leveldb_writablefile_t { WritableFile*     rep; };
59 struct leveldb_logger_t       { Logger*           rep; };
60 struct leveldb_filelock_t     { FileLock*         rep; };
61
62 struct leveldb_comparator_t : public Comparator {
63   void* state_;
64   void (*destructor_)(void*);
65   int (*compare_)(
66       void*,
67       const char* a, size_t alen,
68       const char* b, size_t blen);
69   const char* (*name_)(void*);
70
71   virtual ~leveldb_comparator_t() {
72     (*destructor_)(state_);
73   }
74
75   virtual int Compare(const Slice& a, const Slice& b) const {
76     return (*compare_)(state_, a.data(), a.size(), b.data(), b.size());
77   }
78
79   virtual const char* Name() const {
80     return (*name_)(state_);
81   }
82
83   // No-ops since the C binding does not support key shortening methods.
84   virtual void FindShortestSeparator(std::string*, const Slice&) const { }
85   virtual void FindShortSuccessor(std::string* key) const { }
86 };
87
88 struct leveldb_filterpolicy_t : public FilterPolicy {
89   void* state_;
90   void (*destructor_)(void*);
91   const char* (*name_)(void*);
92   char* (*create_)(
93       void*,
94       const char* const* key_array, const size_t* key_length_array,
95       int num_keys,
96       size_t* filter_length);
97   unsigned char (*key_match_)(
98       void*,
99       const char* key, size_t length,
100       const char* filter, size_t filter_length);
101
102   virtual ~leveldb_filterpolicy_t() {
103     (*destructor_)(state_);
104   }
105
106   virtual const char* Name() const {
107     return (*name_)(state_);
108   }
109
110   virtual void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const {
111     std::vector<const char*> key_pointers(n);
112     std::vector<size_t> key_sizes(n);
113     for (int i = 0; i < n; i++) {
114       key_pointers[i] = keys[i].data();
115       key_sizes[i] = keys[i].size();
116     }
117     size_t len;
118     char* filter = (*create_)(state_, &key_pointers[0], &key_sizes[0], n, &len);
119     dst->append(filter, len);
120     free(filter);
121   }
122
123   virtual bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const {
124     return (*key_match_)(state_, key.data(), key.size(),
125                          filter.data(), filter.size());
126   }
127 };
128
129 struct leveldb_env_t {
130   Env* rep;
131   bool is_default;
132 };
133
134 static bool SaveError(char** errptr, const Status& s) {
135   assert(errptr != NULL);
136   if (s.ok()) {
137     return false;
138   } else if (*errptr == NULL) {
139     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
140   } else {
141     // TODO(sanjay): Merge with existing error?
142     free(*errptr);
143     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
144   }
145   return true;
146 }
147
148 static char* CopyString(const std::string& str) {
149   char* result = reinterpret_cast<char*>(malloc(sizeof(char) * str.size()));
150   memcpy(result, str.data(), sizeof(char) * str.size());
151   return result;
152 }
153
154 leveldb_t* leveldb_open(
155     const leveldb_options_t* options,
156     const char* name,
157     char** errptr) {
158   DB* db;
159   if (SaveError(errptr, DB::Open(options->rep, std::string(name), &db))) {
160     return NULL;
161   }
162   leveldb_t* result = new leveldb_t;
163   result->rep = db;
164   return result;
165 }
166
167 void leveldb_close(leveldb_t* db) {
168   delete db->rep;
169   delete db;
170 }
171
172 void leveldb_put(
173     leveldb_t* db,
174     const leveldb_writeoptions_t* options,
175     const char* key, size_t keylen,
176     const char* val, size_t vallen,
177     char** errptr) {
178   SaveError(errptr,
179             db->rep->Put(options->rep, Slice(key, keylen), Slice(val, vallen)));
180 }
181
182 void leveldb_delete(
183     leveldb_t* db,
184     const leveldb_writeoptions_t* options,
185     const char* key, size_t keylen,
186     char** errptr) {
187   SaveError(errptr, db->rep->Delete(options->rep, Slice(key, keylen)));
188 }
189
190
191 void leveldb_write(
192     leveldb_t* db,
193     const leveldb_writeoptions_t* options,
194     leveldb_writebatch_t* batch,
195     char** errptr) {
196   SaveError(errptr, db->rep->Write(options->rep, &batch->rep));
197 }
198
199 char* leveldb_get(
200     leveldb_t* db,
201     const leveldb_readoptions_t* options,
202     const char* key, size_t keylen,
203     size_t* vallen,
204     char** errptr) {
205   char* result = NULL;
206   std::string tmp;
207   Status s = db->rep->Get(options->rep, Slice(key, keylen), &tmp);
208   if (s.ok()) {
209     *vallen = tmp.size();
210     result = CopyString(tmp);
211   } else {
212     *vallen = 0;
213     if (!s.IsNotFound()) {
214       SaveError(errptr, s);
215     }
216   }
217   return result;
218 }
219
220 leveldb_iterator_t* leveldb_create_iterator(
221     leveldb_t* db,
222     const leveldb_readoptions_t* options) {
223   leveldb_iterator_t* result = new leveldb_iterator_t;
224   result->rep = db->rep->NewIterator(options->rep);
225   return result;
226 }
227
228 const leveldb_snapshot_t* leveldb_create_snapshot(
229     leveldb_t* db) {
230   leveldb_snapshot_t* result = new leveldb_snapshot_t;
231   result->rep = db->rep->GetSnapshot();
232   return result;
233 }
234
235 void leveldb_release_snapshot(
236     leveldb_t* db,
237     const leveldb_snapshot_t* snapshot) {
238   db->rep->ReleaseSnapshot(snapshot->rep);
239   delete snapshot;
240 }
241
242 char* leveldb_property_value(
243     leveldb_t* db,
244     const char* propname) {
245   std::string tmp;
246   if (db->rep->GetProperty(Slice(propname), &tmp)) {
247     // We use strdup() since we expect human readable output.
248     return strdup(tmp.c_str());
249   } else {
250     return NULL;
251   }
252 }
253
254 void leveldb_approximate_sizes(
255     leveldb_t* db,
256     int num_ranges,
257     const char* const* range_start_key, const size_t* range_start_key_len,
258     const char* const* range_limit_key, const size_t* range_limit_key_len,
259     uint64_t* sizes) {
260   Range* ranges = new Range[num_ranges];
261   for (int i = 0; i < num_ranges; i++) {
262     ranges[i].start = Slice(range_start_key[i], range_start_key_len[i]);
263     ranges[i].limit = Slice(range_limit_key[i], range_limit_key_len[i]);
264   }
265   db->rep->GetApproximateSizes(ranges, num_ranges, sizes);
266   delete[] ranges;
267 }
268
269 void leveldb_compact_range(
270     leveldb_t* db,
271     const char* start_key, size_t start_key_len,
272     const char* limit_key, size_t limit_key_len) {
273   Slice a, b;
274   db->rep->CompactRange(
275       // Pass NULL Slice if corresponding "const char*" is NULL
276       (start_key ? (a = Slice(start_key, start_key_len), &a) : NULL),
277       (limit_key ? (b = Slice(limit_key, limit_key_len), &b) : NULL));
278 }
279
280 void leveldb_destroy_db(
281     const leveldb_options_t* options,
282     const char* name,
283     char** errptr) {
284   SaveError(errptr, DestroyDB(name, options->rep));
285 }
286
287 void leveldb_repair_db(
288     const leveldb_options_t* options,
289     const char* name,
290     char** errptr) {
291   SaveError(errptr, RepairDB(name, options->rep));
292 }
293
294 void leveldb_iter_destroy(leveldb_iterator_t* iter) {
295   delete iter->rep;
296   delete iter;
297 }
298
299 unsigned char leveldb_iter_valid(const leveldb_iterator_t* iter) {
300   return iter->rep->Valid();
301 }
302
303 void leveldb_iter_seek_to_first(leveldb_iterator_t* iter) {
304   iter->rep->SeekToFirst();
305 }
306
307 void leveldb_iter_seek_to_last(leveldb_iterator_t* iter) {
308   iter->rep->SeekToLast();
309 }
310
311 void leveldb_iter_seek(leveldb_iterator_t* iter, const char* k, size_t klen) {
312   iter->rep->Seek(Slice(k, klen));
313 }
314
315 void leveldb_iter_next(leveldb_iterator_t* iter) {
316   iter->rep->Next();
317 }
318
319 void leveldb_iter_prev(leveldb_iterator_t* iter) {
320   iter->rep->Prev();
321 }
322
323 const char* leveldb_iter_key(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* klen) {
324   Slice s = iter->rep->key();
325   *klen = s.size();
326   return s.data();
327 }
328
329 const char* leveldb_iter_value(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* vlen) {
330   Slice s = iter->rep->value();
331   *vlen = s.size();
332   return s.data();
333 }
334
335 void leveldb_iter_get_error(const leveldb_iterator_t* iter, char** errptr) {
336   SaveError(errptr, iter->rep->status());
337 }
338
339 leveldb_writebatch_t* leveldb_writebatch_create() {
340   return new leveldb_writebatch_t;
341 }
342
343 void leveldb_writebatch_destroy(leveldb_writebatch_t* b) {
344   delete b;
345 }
346
347 void leveldb_writebatch_clear(leveldb_writebatch_t* b) {
348   b->rep.Clear();
349 }
350
351 void leveldb_writebatch_put(
352     leveldb_writebatch_t* b,
353     const char* key, size_t klen,
354     const char* val, size_t vlen) {
355   b->rep.Put(Slice(key, klen), Slice(val, vlen));
356 }
357
358 void leveldb_writebatch_delete(
359     leveldb_writebatch_t* b,
360     const char* key, size_t klen) {
361   b->rep.Delete(Slice(key, klen));
362 }
363
364 void leveldb_writebatch_iterate(
365     leveldb_writebatch_t* b,
366     void* state,
367     void (*put)(void*, const char* k, size_t klen, const char* v, size_t vlen),
368     void (*deleted)(void*, const char* k, size_t klen)) {
369   class H : public WriteBatch::Handler {
370    public:
371     void* state_;
372     void (*put_)(void*, const char* k, size_t klen, const char* v, size_t vlen);
373     void (*deleted_)(void*, const char* k, size_t klen);
374     virtual void Put(const Slice& key, const Slice& value) {
375       (*put_)(state_, key.data(), key.size(), value.data(), value.size());
376     }
377     virtual void Delete(const Slice& key) {
378       (*deleted_)(state_, key.data(), key.size());
379     }
380   };
381   H handler;
382   handler.state_ = state;
383   handler.put_ = put;
384   handler.deleted_ = deleted;
385   b->rep.Iterate(&handler);
386 }
387
388 leveldb_options_t* leveldb_options_create() {
389   return new leveldb_options_t;
390 }
391
392 void leveldb_options_destroy(leveldb_options_t* options) {
393   delete options;
394 }
395
396 void leveldb_options_set_comparator(
397     leveldb_options_t* opt,
398     leveldb_comparator_t* cmp) {
399   opt->rep.comparator = cmp;
400 }
401
402 void leveldb_options_set_filter_policy(
403     leveldb_options_t* opt,
404     leveldb_filterpolicy_t* policy) {
405   opt->rep.filter_policy = policy;
406 }
407
408 void leveldb_options_set_create_if_missing(
409     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
410   opt->rep.create_if_missing = v;
411 }
412
413 void leveldb_options_set_error_if_exists(
414     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
415   opt->rep.error_if_exists = v;
416 }
417
418 void leveldb_options_set_paranoid_checks(
419     leveldb_options_t* opt, unsigned char v) {
420   opt->rep.paranoid_checks = v;
421 }
422
423 void leveldb_options_set_env(leveldb_options_t* opt, leveldb_env_t* env) {
424   opt->rep.env = (env ? env->rep : NULL);
425 }
426
427 void leveldb_options_set_info_log(leveldb_options_t* opt, leveldb_logger_t* l) {
428   opt->rep.info_log = (l ? l->rep : NULL);
429 }
430
431 void leveldb_options_set_write_buffer_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
432   opt->rep.write_buffer_size = s;
433 }
434
435 void leveldb_options_set_max_open_files(leveldb_options_t* opt, int n) {
436   opt->rep.max_open_files = n;
437 }
438
439 void leveldb_options_set_cache(leveldb_options_t* opt, leveldb_cache_t* c) {
440   opt->rep.block_cache = c->rep;
441 }
442
443 void leveldb_options_set_block_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
444   opt->rep.block_size = s;
445 }
446
447 void leveldb_options_set_block_restart_interval(leveldb_options_t* opt, int n) {
448   opt->rep.block_restart_interval = n;
449 }
450
451 void leveldb_options_set_compression(leveldb_options_t* opt, int t) {
452   opt->rep.compression = static_cast<CompressionType>(t);
453 }
454
455 leveldb_comparator_t* leveldb_comparator_create(
456     void* state,
457     void (*destructor)(void*),
458     int (*compare)(
459         void*,
460         const char* a, size_t alen,
461         const char* b, size_t blen),
462     const char* (*name)(void*)) {
463   leveldb_comparator_t* result = new leveldb_comparator_t;
464   result->state_ = state;
465   result->destructor_ = destructor;
466   result->compare_ = compare;
467   result->name_ = name;
468   return result;
469 }
470
471 void leveldb_comparator_destroy(leveldb_comparator_t* cmp) {
472   delete cmp;
473 }
474
475 leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create(
476     void* state,
477     void (*destructor)(void*),
478     char* (*create_filter)(
479         void*,
480         const char* const* key_array, const size_t* key_length_array,
481         int num_keys,
482         size_t* filter_length),
483     unsigned char (*key_may_match)(
484         void*,
485         const char* key, size_t length,
486         const char* filter, size_t filter_length),
487     const char* (*name)(void*)) {
488   leveldb_filterpolicy_t* result = new leveldb_filterpolicy_t;
489   result->state_ = state;
490   result->destructor_ = destructor;
491   result->create_ = create_filter;
492   result->key_match_ = key_may_match;
493   result->name_ = name;
494   return result;
495 }
496
497 void leveldb_filterpolicy_destroy(leveldb_filterpolicy_t* filter) {
498   delete filter;
499 }
500
501 leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create_bloom(int bits_per_key) {
502   // Make a leveldb_filterpolicy_t, but override all of its methods so
503   // they delegate to a NewBloomFilterPolicy() instead of user
504   // supplied C functions.
505   struct Wrapper : public leveldb_filterpolicy_t {
506     const FilterPolicy* rep_;
507     ~Wrapper() { delete rep_; }
508     const char* Name() const { return rep_->Name(); }
509     void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const {
510       return rep_->CreateFilter(keys, n, dst);
511     }
512     bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const {
513       return rep_->KeyMayMatch(key, filter);
514     }
515     static void DoNothing(void*) { }
516   };
517   Wrapper* wrapper = new Wrapper;
518   wrapper->rep_ = NewBloomFilterPolicy(bits_per_key);
519   wrapper->state_ = NULL;
520   wrapper->destructor_ = &Wrapper::DoNothing;
521   return wrapper;
522 }
523
524 leveldb_readoptions_t* leveldb_readoptions_create() {
525   return new leveldb_readoptions_t;
526 }
527
528 void leveldb_readoptions_destroy(leveldb_readoptions_t* opt) {
529   delete opt;
530 }
531
532 void leveldb_readoptions_set_verify_checksums(
533     leveldb_readoptions_t* opt,
534     unsigned char v) {
535   opt->rep.verify_checksums = v;
536 }
537
538 void leveldb_readoptions_set_fill_cache(
539     leveldb_readoptions_t* opt, unsigned char v) {
540   opt->rep.fill_cache = v;
541 }
542
543 void leveldb_readoptions_set_snapshot(
544     leveldb_readoptions_t* opt,
545     const leveldb_snapshot_t* snap) {
546   opt->rep.snapshot = (snap ? snap->rep : NULL);
547 }
548
549 leveldb_writeoptions_t* leveldb_writeoptions_create() {
550   return new leveldb_writeoptions_t;
551 }
552
553 void leveldb_writeoptions_destroy(leveldb_writeoptions_t* opt) {
554   delete opt;
555 }
556
557 void leveldb_writeoptions_set_sync(
558     leveldb_writeoptions_t* opt, unsigned char v) {
559   opt->rep.sync = v;
560 }
561
562 leveldb_cache_t* leveldb_cache_create_lru(size_t capacity) {
563   leveldb_cache_t* c = new leveldb_cache_t;
564   c->rep = NewLRUCache(capacity);
565   return c;
566 }
567
568 void leveldb_cache_destroy(leveldb_cache_t* cache) {
569   delete cache->rep;
570   delete cache;
571 }
572
573 leveldb_env_t* leveldb_create_default_env() {
574   leveldb_env_t* result = new leveldb_env_t;
575   result->rep = Env::Default();
576   result->is_default = true;
577   return result;
578 }
579
580 void leveldb_env_destroy(leveldb_env_t* env) {
581   if (!env->is_default) delete env->rep;
582   delete env;
583 }
584
585 void leveldb_free(void* ptr) {
586   free(ptr);
587 }
588
589 int leveldb_major_version() {
590   return kMajorVersion;
591 }
592
593 int leveldb_minor_version() {
594   return kMinorVersion;
595 }
596
597 }  // end extern "C"