Add Google's LevelDB support
[novacoin.git] / src / leveldb / db / table_cache.cc
1 // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
4
5 #include "db/table_cache.h"
6
7 #include "db/filename.h"
8 #include "leveldb/env.h"
9 #include "leveldb/table.h"
10 #include "util/coding.h"
11
12 namespace leveldb {
13
14 struct TableAndFile {
15   RandomAccessFile* file;
16   Table* table;
17 };
18
19 static void DeleteEntry(const Slice& key, void* value) {
20   TableAndFile* tf = reinterpret_cast<TableAndFile*>(value);
21   delete tf->table;
22   delete tf->file;
23   delete tf;
24 }
25
26 static void UnrefEntry(void* arg1, void* arg2) {
27   Cache* cache = reinterpret_cast<Cache*>(arg1);
28   Cache::Handle* h = reinterpret_cast<Cache::Handle*>(arg2);
29   cache->Release(h);
30 }
31
32 TableCache::TableCache(const std::string& dbname,
33                        const Options* options,
34                        int entries)
35     : env_(options->env),
36       dbname_(dbname),
37       options_(options),
38       cache_(NewLRUCache(entries)) {
39 }
40
41 TableCache::~TableCache() {
42   delete cache_;
43 }
44
45 Status TableCache::FindTable(uint64_t file_number, uint64_t file_size,
46                              Cache::Handle** handle) {
47   Status s;
48   char buf[sizeof(file_number)];
49   EncodeFixed64(buf, file_number);
50   Slice key(buf, sizeof(buf));
51   *handle = cache_->Lookup(key);
52   if (*handle == NULL) {
53     std::string fname = TableFileName(dbname_, file_number);
54     RandomAccessFile* file = NULL;
55     Table* table = NULL;
56     s = env_->NewRandomAccessFile(fname, &file);
57     if (s.ok()) {
58       s = Table::Open(*options_, file, file_size, &table);
59     }
60
61     if (!s.ok()) {
62       assert(table == NULL);
63       delete file;
64       // We do not cache error results so that if the error is transient,
65       // or somebody repairs the file, we recover automatically.
66     } else {
67       TableAndFile* tf = new TableAndFile;
68       tf->file = file;
69       tf->table = table;
70       *handle = cache_->Insert(key, tf, 1, &DeleteEntry);
71     }
72   }
73   return s;
74 }
75
76 Iterator* TableCache::NewIterator(const ReadOptions& options,
77                                   uint64_t file_number,
78                                   uint64_t file_size,
79                                   Table** tableptr) {
80   if (tableptr != NULL) {
81     *tableptr = NULL;
82   }
83
84   Cache::Handle* handle = NULL;
85   Status s = FindTable(file_number, file_size, &handle);
86   if (!s.ok()) {
87     return NewErrorIterator(s);
88   }
89
90   Table* table = reinterpret_cast<TableAndFile*>(cache_->Value(handle))->table;
91   Iterator* result = table->NewIterator(options);
92   result->RegisterCleanup(&UnrefEntry, cache_, handle);
93   if (tableptr != NULL) {
94     *tableptr = table;
95   }
96   return result;
97 }
98
99 Status TableCache::Get(const ReadOptions& options,
100                        uint64_t file_number,
101                        uint64_t file_size,
102                        const Slice& k,
103                        void* arg,
104                        void (*saver)(void*, const Slice&, const Slice&)) {
105   Cache::Handle* handle = NULL;
106   Status s = FindTable(file_number, file_size, &handle);
107   if (s.ok()) {
108     Table* t = reinterpret_cast<TableAndFile*>(cache_->Value(handle))->table;
109     s = t->InternalGet(options, k, arg, saver);
110     cache_->Release(handle);
111   }
112   return s;
113 }
114
115 void TableCache::Evict(uint64_t file_number) {
116   char buf[sizeof(file_number)];
117   EncodeFixed64(buf, file_number);
118   cache_->Erase(Slice(buf, sizeof(buf)));
119 }
120
121 }  // namespace leveldb