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[novacoin.git] / src / leveldb / include / leveldb / cache.h
1 // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
4 //
5 // A Cache is an interface that maps keys to values.  It has internal
6 // synchronization and may be safely accessed concurrently from
7 // multiple threads.  It may automatically evict entries to make room
8 // for new entries.  Values have a specified charge against the cache
9 // capacity.  For example, a cache where the values are variable
10 // length strings, may use the length of the string as the charge for
11 // the string.
12 //
13 // A builtin cache implementation with a least-recently-used eviction
14 // policy is provided.  Clients may use their own implementations if
15 // they want something more sophisticated (like scan-resistance, a
16 // custom eviction policy, variable cache sizing, etc.)
17
18 #ifndef STORAGE_LEVELDB_INCLUDE_CACHE_H_
19 #define STORAGE_LEVELDB_INCLUDE_CACHE_H_
20
21 #include <stdint.h>
22 #include "leveldb/slice.h"
23
24 namespace leveldb {
25
26 class Cache;
27
28 // Create a new cache with a fixed size capacity.  This implementation
29 // of Cache uses a least-recently-used eviction policy.
30 extern Cache* NewLRUCache(size_t capacity);
31
32 class Cache {
33  public:
34   Cache() { }
35
36   // Destroys all existing entries by calling the "deleter"
37   // function that was passed to the constructor.
38   virtual ~Cache();
39
40   // Opaque handle to an entry stored in the cache.
41   struct Handle { };
42
43   // Insert a mapping from key->value into the cache and assign it
44   // the specified charge against the total cache capacity.
45   //
46   // Returns a handle that corresponds to the mapping.  The caller
47   // must call this->Release(handle) when the returned mapping is no
48   // longer needed.
49   //
50   // When the inserted entry is no longer needed, the key and
51   // value will be passed to "deleter".
52   virtual Handle* Insert(const Slice& key, void* value, size_t charge,
53                          void (*deleter)(const Slice& key, void* value)) = 0;
54
55   // If the cache has no mapping for "key", returns NULL.
56   //
57   // Else return a handle that corresponds to the mapping.  The caller
58   // must call this->Release(handle) when the returned mapping is no
59   // longer needed.
60   virtual Handle* Lookup(const Slice& key) = 0;
61
62   // Release a mapping returned by a previous Lookup().
63   // REQUIRES: handle must not have been released yet.
64   // REQUIRES: handle must have been returned by a method on *this.
65   virtual void Release(Handle* handle) = 0;
66
67   // Return the value encapsulated in a handle returned by a
68   // successful Lookup().
69   // REQUIRES: handle must not have been released yet.
70   // REQUIRES: handle must have been returned by a method on *this.
71   virtual void* Value(Handle* handle) = 0;
72
73   // If the cache contains entry for key, erase it.  Note that the
74   // underlying entry will be kept around until all existing handles
75   // to it have been released.
76   virtual void Erase(const Slice& key) = 0;
77
78   // Return a new numeric id.  May be used by multiple clients who are
79   // sharing the same cache to partition the key space.  Typically the
80   // client will allocate a new id at startup and prepend the id to
81   // its cache keys.
82   virtual uint64_t NewId() = 0;
83
84  private:
85   void LRU_Remove(Handle* e);
86   void LRU_Append(Handle* e);
87   void Unref(Handle* e);
88
89   struct Rep;
90   Rep* rep_;
91
92   // No copying allowed
93   Cache(const Cache&);
94   void operator=(const Cache&);
95 };
96
97 }  // namespace leveldb
98
99 #endif  // STORAGE_LEVELDB_UTIL_CACHE_H_