Add Google's LevelDB support
[novacoin.git] / src / leveldb / table / format.cc
1 // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
4
5 #include "table/format.h"
6
7 #include "leveldb/env.h"
8 #include "port/port.h"
9 #include "table/block.h"
10 #include "util/coding.h"
11 #include "util/crc32c.h"
12
13 namespace leveldb {
14
15 void BlockHandle::EncodeTo(std::string* dst) const {
16   // Sanity check that all fields have been set
17   assert(offset_ != ~static_cast<uint64_t>(0));
18   assert(size_ != ~static_cast<uint64_t>(0));
19   PutVarint64(dst, offset_);
20   PutVarint64(dst, size_);
21 }
22
23 Status BlockHandle::DecodeFrom(Slice* input) {
24   if (GetVarint64(input, &offset_) &&
25       GetVarint64(input, &size_)) {
26     return Status::OK();
27   } else {
28     return Status::Corruption("bad block handle");
29   }
30 }
31
32 void Footer::EncodeTo(std::string* dst) const {
33 #ifndef NDEBUG
34   const size_t original_size = dst->size();
35 #endif
36   metaindex_handle_.EncodeTo(dst);
37   index_handle_.EncodeTo(dst);
38   dst->resize(2 * BlockHandle::kMaxEncodedLength);  // Padding
39   PutFixed32(dst, static_cast<uint32_t>(kTableMagicNumber & 0xffffffffu));
40   PutFixed32(dst, static_cast<uint32_t>(kTableMagicNumber >> 32));
41   assert(dst->size() == original_size + kEncodedLength);
42 }
43
44 Status Footer::DecodeFrom(Slice* input) {
45   const char* magic_ptr = input->data() + kEncodedLength - 8;
46   const uint32_t magic_lo = DecodeFixed32(magic_ptr);
47   const uint32_t magic_hi = DecodeFixed32(magic_ptr + 4);
48   const uint64_t magic = ((static_cast<uint64_t>(magic_hi) << 32) |
49                           (static_cast<uint64_t>(magic_lo)));
50   if (magic != kTableMagicNumber) {
51     return Status::InvalidArgument("not an sstable (bad magic number)");
52   }
53
54   Status result = metaindex_handle_.DecodeFrom(input);
55   if (result.ok()) {
56     result = index_handle_.DecodeFrom(input);
57   }
58   if (result.ok()) {
59     // We skip over any leftover data (just padding for now) in "input"
60     const char* end = magic_ptr + 8;
61     *input = Slice(end, input->data() + input->size() - end);
62   }
63   return result;
64 }
65
66 Status ReadBlock(RandomAccessFile* file,
67                  const ReadOptions& options,
68                  const BlockHandle& handle,
69                  BlockContents* result) {
70   result->data = Slice();
71   result->cachable = false;
72   result->heap_allocated = false;
73
74   // Read the block contents as well as the type/crc footer.
75   // See table_builder.cc for the code that built this structure.
76   size_t n = static_cast<size_t>(handle.size());
77   char* buf = new char[n + kBlockTrailerSize];
78   Slice contents;
79   Status s = file->Read(handle.offset(), n + kBlockTrailerSize, &contents, buf);
80   if (!s.ok()) {
81     delete[] buf;
82     return s;
83   }
84   if (contents.size() != n + kBlockTrailerSize) {
85     delete[] buf;
86     return Status::Corruption("truncated block read");
87   }
88
89   // Check the crc of the type and the block contents
90   const char* data = contents.data();    // Pointer to where Read put the data
91   if (options.verify_checksums) {
92     const uint32_t crc = crc32c::Unmask(DecodeFixed32(data + n + 1));
93     const uint32_t actual = crc32c::Value(data, n + 1);
94     if (actual != crc) {
95       delete[] buf;
96       s = Status::Corruption("block checksum mismatch");
97       return s;
98     }
99   }
100
101   switch (data[n]) {
102     case kNoCompression:
103       if (data != buf) {
104         // File implementation gave us pointer to some other data.
105         // Use it directly under the assumption that it will be live
106         // while the file is open.
107         delete[] buf;
108         result->data = Slice(data, n);
109         result->heap_allocated = false;
110         result->cachable = false;  // Do not double-cache
111       } else {
112         result->data = Slice(buf, n);
113         result->heap_allocated = true;
114         result->cachable = true;
115       }
116
117       // Ok
118       break;
119     case kSnappyCompression: {
120       size_t ulength = 0;
121       if (!port::Snappy_GetUncompressedLength(data, n, &ulength)) {
122         delete[] buf;
123         return Status::Corruption("corrupted compressed block contents");
124       }
125       char* ubuf = new char[ulength];
126       if (!port::Snappy_Uncompress(data, n, ubuf)) {
127         delete[] buf;
128         delete[] ubuf;
129         return Status::Corruption("corrupted compressed block contents");
130       }
131       delete[] buf;
132       result->data = Slice(ubuf, ulength);
133       result->heap_allocated = true;
134       result->cachable = true;
135       break;
136     }
137     default:
138       delete[] buf;
139       return Status::Corruption("bad block type");
140   }
141
142   return Status::OK();
143 }
144
145 }  // namespace leveldb